Programista Sultim Tsyrendashiev z Sankt Petersburga radykalnie poprawił wygląd klasycznej kultowej gry Doom , która ukazała się w 1993 roku. Dodał obsługę ray tracingu i technologii Nvidia DLSS, a także ulepszone cienie i, w razie potrzeby, lepszą ścieżkę dźwiękową. zapoznać się z modyfikacją PrBoom: Ray Traced na GitHub . Na razie działa tylko na kartach graficznych Windows i Nvidia , ale autor jest gotowy do […]